IronSword: Wizards & Warriors II
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LA SAGA DE MAGOS Y GUERREROS CONTINÚA...
La tierra de Sindarin te llama, Kuros. Esta vez, el malvado Mago Malkil ha desatado su furia en forma de los cuatro elementales: Tierra, Viento, Agua y Fuego. Para conquistarlos y derrotar al Mago, debes reconstruir la Espada de Hierro, la única arma que Malkil teme.
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LA SAGA DE MAGOS Y GUERREROS CONTINÚA...
La tierra de Sindarin te llama, Kuros. Esta vez, el malvado Mago Malkil ha desatado su furia en forma de los cuatro elementales: Tierra, Viento, Agua y Fuego. Para conquistarlos y derrotar al Mago, debes reconstruir la Espada de Hierro, la única arma que Malkil teme. Viajarás a través de oscuras cavernas y terrenos ardientes, descubriendo tesoros ocultos y hechizos mágicos en tu camino. Busca ayuda de los Reyes Animales, pero ten cuidado con los escupidores viscosos y las calaveras que muerden. Buena suerte, Kuros. ¡Estás a punto de enfrentar lo que ningún guerrero ha enfrentado antes!